在和平精英的虚拟战场里,每一次枪声背后都隐藏着一个故事。TES的故事并非传统意义上的产品迭代,而是一场关于认知的重塑。起初,TES像许多品牌一样,拥抱数据、拥抱热度,却忽略了一个核心:玩家的情感连接。项目组发现,玩家并不只是在追逐胜负,更在追问:为何我们在这个世界里聚集?TES意识到,若想让转型落地,必须先把“参与感”做成一项可感知的体验。
于是,第一步不是再投放广告,而是回到真实的场域,去聆听玩家的声音。他们选择以纪录片的形式,记录TES在和平精英生态中的成长轨迹,而非单纯的产品介绍。这意味着从“推送功能更新”变成“讲述人的故事”,从“数据表格”变成“真实的情景片段”。在团队内部,那些关于用户画像的细节不再只停留在数字表格上,而是在会议桌上化成讨论的核心问题:玩家是谁?他们在意的是什么?他们希望TES成为怎样的伙伴?转型并非一蹴而就,它需要对“品牌灵魂”的再发现。
TES把系列工作分解为可执行的小任务:内容协作、赛事共创、社群参与和教育化传播。内容侧,开设“TES记录”栏目,邀请知名玩家、解说与业界人士以第一视角讲述战术、心理、团队协作等话题;活动侧,策划跨区的观战挑战、观众投票选出战队战术方案;社区侧,建立粉丝共创通道,允许玩家将自己在游戏中的瞬间打造成可分享的短片。
这一阶段的核心在于证据,而证据来自玩家的反馈与数据的互证。TES并非寻找立刻的票房,而是在慢速成长中让品牌的印象逐渐清晰。你会发现,米字形的关系网开始变得有生命:玩家是主角,TES是搭台的导演,和平精英的世界是观众席。到此为止,转型的方向已逐步落地:从单纯的功能更新转向寓教于乐的内容生态;从你推我问的单向传播,转变为玩家参与驱动的共创模式。
小标题的引导下,Part1像是一段旅程的前半章,聚焦起点的困惑与突破。在这一阶段的末尾,转型的气息已渐露端倪,背后是一股更强的协同力量在渐渐成形。当你读到这里,或许会发现真正的转型并非一次轰动,而是一系列被玩家亲身参与的微小胜利所累积的过程。
第二阶段的转型成果是可感知的。TES在和平精英生态内建立了一套以玩家为中心的生态,其核心是“共创、透明、可追踪”。他们把纪录片中的故事变成常态化的内容生产线:每个月固定发布一个“TES现场”系列,记录某场跨地区比赛的筹备、拍摄与幕后花絮,让观众看到从策划到执行的每一个环节。
在赛事与内容的双向推动下,TES把玩家的声音直接融入到实际产出中,形成了一个以故事为载体、以参与为驱动的生态循环。在赛事层面,TES与不同战队、解说和战VKGAME威客电竞术教练共同设计训练营与观战日,让玩家参与到赛前策略讨论、赛后复盘与投票选择战术方向。观众的参与不再是被动旁观,而是影响战术选择与主题音乐、画面风格的过程。

对于品牌而言,这种转型的影响表现为叙事的一致性和信任度的提升。玩家不再只是使用一个口号,而是在持续的内容中看到TES的成长、看到它在乎的每一个细节。品牌的核心价值从“速度与热度”转向“陪伴与成长”,让TES在和平精英的社区里形成一个清晰的身份:一个愿意倾听、愿意共同探索、愿意把战场变成教育与娱乐并存的伙伴。
TES也在产品层面尝试跨界合作。与装备品牌、教育机构、电竞培训平台的跨界联名,带来可落地的学习资源与训练方法,用短片、实操课程、互动讲座等形式把复杂的战术、决策过程变成可学习的内容。玩家可以在家中按步骤训练,在观战时也能按自己的节奏理解战术要点,这种“看-学-练-玩”的闭环建设,成为转型的关键路径。
当然,转型从来不是一个人完成的事。背后有一支愿意迭代的团队:市场、内容、数据、公关甚至法务与合规的协作。通过数据看板,团队能够实时把握哪些主题更能引发共鸣、哪些环节需要改进。观众的反馈被视作产品改进的原始材料,而不是表面的点子。未来的TES将继续以故事为载体,以共创为驱动,推动和平精英生态内的知识、技能与情感的持续成长。
若你也是玩家、解说、教练,或只是对和平精英生态抱有好奇心的人,TES都希望你成为这段转型故事的一部分。你可以通过参与内容创作、参与互动活动、提出改进建议来影响系列的走向。开放的实验室正在扩展,期待更多的声音被听见。继续关注,我们相信这趟旅程还会带来更多惊喜。










